元宇宙,或称为三次元可能更合适,谈谈个人想法
元宇宙是一个很热门的话题,各大游戏和社交企业也积极开展相关研究和开发,因为这背后涉及到各个产业,这个平台的构建牵扯利益较深,最初搭建并能够完成生态化的企业将会得到丰厚的利益,就如同现在的推特、微博等社交平台,搭建成功者就拥有超高的话语权。其他国家的一些政府部门也密切关注,因为元宇宙和互联网是一个同等级别的范畴,政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。元宇宙在不同国家的发展注定是不平衡的,不同地区的接受度也不一样,目前只是处在一个非常初级的阶段,还在尝试的阶段,离全球接入的大规模虚拟现实世界还是太遥远,会不会实现仍也是个问题。https://p3-sign.toutiaoimg.com/pgc-image/912db5ee086b4480a7f622b28f131ee4~tplv-tt-large.image?x-expires=1969877492&x-signature=XXT%2BiFkZt5u%2ByQP%2FaE%2F1nqERVvc%3D
关于VR、AR和MR的解释:
1、虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
2、增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
3、混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。
4、利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。
元宇宙是属于VR的范畴,很多科技公司都非常看重,如Facebook,而像苹果公司更看重的是AR增强实现技术。
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关于元宇宙(Metaverse)的一些理解
先从“元”字解析:
1、指元年,初年。元,始也。——《说文》。按,当训首也。
2、指首领,君首。如:元首起哉。——《书·益稷》。传:“元首,君也。”
3、指开始;起端 。如:元年者何?君之始年也。——《公羊传·隐公元年》;又如:元始天尊(道教所尊的最高天神。据说他生于太元之先。故名);元初(起初);元由(原由。事情的起始和原因);元因(原因);
5、指根源;根本。如:元本(根本);元序(最根本的秩序,指礼仪);元极(万物之本原);
6、指天,天神,天意。如:执元德于心而化驰若神。——《淮南子·原道》。注:“天也”。又如:元机(天机,指神秘的天意);元神(天帝,天神);元父(天帝);元命(天命);元天(苍天)
7、指元气 ,天地未分前的混沌之气;指人的精神,精气;中医名词,指人体的正气,与“邪气”相对。如:元炁(元气);元阳(男子的精气)。
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再说说“宇宙”:
1、“宇”指无限空间,“宙”指无限时间。一切物质及其存在形式的总体。哲学方面来说,宇宙是空间和时间 无限连续的意义,又叫“世界”。在自然科学方面来说,宇宙是物质世界的总体。
2、指天地,天下,包括一切天体的无限空间;如:《淮南子.原道》:「横四维而含阴阳,纮宇宙而章三光。」;又如:王羲之〈兰亭集序〉:「仰观宇宙之大,俯察品类之盛」。
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西方认为的元宇宙(Metaverse)
1、元宇宙(Metaverse)一词,最早诞生于1992年尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。斯蒂芬森是这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间”。他在小说中创造了一个并非以往想象中的纯粹的互联网虚拟实境(Metaverse),而是构建了和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,但又与现实世界存在沟通与传输,仿佛是现实世界中人们可以不受地理位置隔绝的影响,只要你想就可以通过各自的“化身”到达那个世界,然后进行交流娱乐。
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小说中描绘的是非常超前的未来世界,是科技极为发达的世界,是未来现实科技的小小缩影,而用元宇宙则表示回到了过去,回到了那个神话的世界,个人觉得可能不太合适。这是人类创造的另一个世界,是先进的,是未来的,是与现实有着紧密互动关系的虚拟现实,我想称之为三次元Triverse也不错。用通俗的话讲,这本质就是一款超大型网络游戏,只不过在网络游戏中人们能做的比现在要多很多,与现实有着诸多关联和沟通。最通俗的名字叫游戏世界Gamelineworld也可以。
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2、美国数学家和计算机专家弗诺·文奇(Vernor Vinge),在其1981年出版的小说《真名实姓》(True Names)中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。脑机接口的使用会让人六识置身于虚拟世界中,这将让人完全沉浸其中。
弗诺·文奇在小说中描述:“数字假名”这一持久的网络角色的产物,它无法被别人伪造,也无法链接到它们所有者的“真名”,它目前主要用于确保言论自由,允许有争议的意见传播,提供不被地方政府封锁的经济交易。由密码朋克团体和其他人部署的这项技术意味着他们的身份、民族,甚至他们所在的大陆都是无法追踪的一一除非他们的所有者选择透露这些信息。这改变了这个世界传统的“拓扑关系,使没有外部政府监管、税收或干预的多样化交流成为可能。
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虚拟现实世界的一些其他观点:
1、从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;
2、从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;
3、从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;
4、从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
有人认为,“元宇宙”形成的基础是人类的“六识”要存在与虚拟世界中,否则,与当今的“人机分离”没有区别,也不能称为虚拟世界。
也有人认为,如果六识完全存在元宇宙,那会导致全世界太多人沉溺其中,如果没有定时开关或外部介入,都不知道如何退出。元宇宙的存在比网游的危害大无数倍。
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个人想法的的元宇宙,现实世界/一次元,二次元,三次元;
如果可以我更喜欢这样去描述这些世界,如果按照与世界里角色的互动关系,仅仅代表个人的一点点小观点,我知道个人的观点跟现实有较大的相违性,大家看看就好,看看就好;
1、元宇宙(Metaverse),是人类的最初历史,是宇宙的谜底,是用来探索的,一步步解开它,或许能实现更多不可能的成就。
2、现实世界/一次元(Reality),是人类从元宇宙发展延伸至今的宇宙世界,是人类有意识以来一直记录的世界,是人类生活的物质组成和认知的意识形态。包括各类真实的录像记录,真人参演的电影电视剧划归为1.5次元比较好;作品一旦形成,无法与角色互动的类型,意识形态上是缺失的;
3、二次元世界(Two-Dimensional),是人类幻想出来的唯美世界,有着“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”、之意,指“架空的世界”,完全不需要真人出境的视频,动漫,漫画,小说等都可以算进来,同样是缺失意识形态,无法互动;
4、三次元世界(Triverse),真人的意识参与,角色外观是虚构的,世界也是虚构的,可以与角色互动。备注:个人认为的“元宇宙”其实不需要达到脑机接入,六识全入的状态,只要双方在线,通过变声/原声就能达到沟通,人的意识还是处于现实+虚拟状态,传感器负责监控传入动作,基本是VR游戏的升级版。个人其实还是有点难以接受脑机接入,六识全入虚拟世界,人直接躺在床上,然后完全靠意识驱动虚拟世界的自己。这样的状态太像动漫《刀剑神域》,后果简直难以想象,一旦进入虚拟世界,现实中发生什么都不知道了。现在的游戏算是2.5D吧,毕竟只能鼠标操控,无法靠意识和人体动作+声音驱动。
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最后
元宇宙的内容到底如何,其世界观如何,各个国家是否认可,是否推行,有时太过于先进的科技不一定能让人接受,经济基础决定了上层思想的构建。不可否认,虚拟现实世界或许能实现许多不可置信的事情,甚至你想都没想过。
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总之,个人觉得元宇宙之说有点类似于古老的神话世界,就像希腊神话、女娲神话,因为无法科学解释所以产生了神学,本应是最原始的世界延伸发展到现在的世界,元宇宙可以说是人类起源时的世界,受限于科学发展,人类现在还搞不明白地球是如何诞生,宇宙是如何诞生的。而现在要去创造一个现实中搞不明白元宇宙?这是不可能创造的,这不是胡编乱造,也不是任意妄想的世界。元宇宙之谜在科学足够发达的时候,人类最终会解开一切起源的秘密。
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VR元宇宙或者说三次元相比AR增强现实,个人还是押注AR增强现实,论普及度AR是最容易实现的,也能实实在在的帮助现实中的人们,增强现实的结果就是解放人类的双手,一切变得更加直观,人们只需要人工智能助理和各类的机器人就能完成大部分工作,增强现实的意义不容小觑,希望更多的厂家、科技企业加大投入!
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关于元宇宙,个人还是了解太少,聊到最后都不知道自己说了什么,大写的尴尬!说实在的,大家想要实现《刀剑神域》里的效果吗?完全靠意识驱动的世界,在元宇宙里你不仅可以谈恋爱,甚至还有了小孩的那种,我想目前大部分国家肯定不会允许这样的平台运行吧,所以元宇宙还是想想就好,再怎么吹捧也难以实现,倒是我想说的VR增强可能性极大,可以理解是运动+游戏,半意识+动作捕捉,不过我想还是不要叫元宇宙了,我喜欢叫三次元!
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